Ao término da disciplina o aluno deverá ser capaz de: 

  • representar problemas diversos através de lógica de programação;
  • dominar conceitos básicos de lógica de programação e linguagens de programação para construção de algoritmos simples;
  • reconhecer o potencial de uso de algoritmos para resolução de problemas diversos do mundo cotidiano;
  • reconhecer e dominar os elementos básicos para o desenvolvimento de algoritmos, a saber: operações lógico-matemáticas e atribuição; estruturas sequenciais, condicionais e de repetição; modularização e recursão; vetores, strings, matrizes e registros; 
  • reconhecer e utilizar adequadamente arquivos textos e binários; ponteiros e alocação dinâmica de memória;
  • ser capaz de resolver problemas do mundo real utilizando algoritmos.
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