Ao término da disciplina o aluno deverá ser capaz de:
- representar problemas diversos através de lógica de programação;
- dominar conceitos básicos de lógica de programação e linguagens de programação para construção de algoritmos simples;
- reconhecer o potencial de uso de algoritmos para resolução de problemas diversos do mundo cotidiano;
- reconhecer e dominar os elementos básicos para o desenvolvimento de algoritmos, a saber: operações lógico-matemáticas e atribuição; estruturas sequenciais, condicionais e de repetição; modularização e recursão; vetores, strings, matrizes e registros;
- reconhecer e utilizar adequadamente arquivos textos e binários; ponteiros e alocação dinâmica de memória;
- ser capaz de resolver problemas do mundo real utilizando algoritmos.
- Enseignant: IGOR ENRICK DE CARVALHO
- Enseignant: JULIANA GALVANI GREGHI - DOCENTE
- Enseignant: MARLUCE RODRIGUES PEREIRA - DOCENTE - DCC
- Enseignant: JOAQUIM QUINTEIRO UCHOA Docente